一、微专业简介
本专业紧扣国家文化数字化战略及上海“设计之都”“电竞之城”建设需求,面向人工智能、数字内容生产与时尚消费场景深度融合的新趋势,聚焦演唱会、虚拟偶像、品牌快闪、商业秀演及夜间经济消费空间等新兴业态。专业依托设计学学科优势,联合上海市徐汇动漫协会,突出“设计创意+数字技术+商业运营”的跨界融合特色。旨在培养能够驾驭数智工具、理解产业逻辑、具备国际视野的高层次复合型人才,填补新型消费场景中高端创意设计人才的缺口,服务数字创意产业高质量发展。
二、培养目标
本专业旨在培养具备内容策划、虚拟制作、交互设计、项目管理与成果转化能力的研究生。通过系统学习,学生能够面向真实产业场景开展跨学科协作,完成从概念构思到项目落地的全流程开发,最终形成以下四维能力:
1.设计创新能力:掌握数智时代的审美特征与叙事逻辑,具备原创性的内容策划与视听空间设计能力。
2.技术理解能力:精通实时引擎、AI辅助设计等前沿工具,具备技术选型与数智内容生产的技术实现能力。
3.协同实践能力:具备跨学科团队领导力与执行力,能在复杂项目中有效沟通并推进进度。
4.产业应用能力:熟悉文娱市场运作规律,具备敏锐的商业洞察力及项目成果转化与市场化运营能力。
三、课程设置
课程由高校专家和行业企业专家共建,聚焦关键领域产业需求,根据前沿科技发展趋势和产业急需紧缺人才的能力要求,精选核心课程和产业急需关键技术,构建注重跨学科、交叉性、知识深度与精度兼具的课程体系;设立6门左右核心课程,总学分设置为10学分。每门课程16或32学时,其中实践类课程学分占比不少于50%。
课程类别 | 课程名称 | 学分 | 学时 | 学时构成 | 考核 方式 | 开课 学期 | |
理论 | 实践 | ||||||
理论 课程
| 数智文娱产业与场景分析 | 1 | 16 | 16 | 0 | 考查 | 第一学期 |
AI三维场景与角色设计 | 1 | 16 | 4 | 12 | 考查 | 第一学期 | |
实时引擎与虚拟制作 | 2 | 32 | 8 | 24 | 考查 | 第一学期 | |
实践 课程
| 视听空间设计实践 | 2 | 60 | 12 | 48 | 考查 | 第一学期 |
数智文娱项目实训 | 2 | 60 | 12 | 48 | 考查 | 第一学期 | |
文娱创新设计工作坊 | 2 | 60 | 12 | 48 | 考查 | 第一学期 | |
合计 | 10 | 244 | 64 | 180 |
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四、教学安排
开课时间:2026年9月~2027年1月
授课安排:周末或工作日晚上,具体上课时间以学院正式发布的课程表为准。
授课方式:线上/线下/线上与线下授课相结合
五、学制及证书
学制:本专业培养周期为1年。
证书:学生修满培养方案规定的各教学模块的学分,总学分达到10学分,由学校颁发微专业证书。
六、招生对象及条件
1. 招生对象:以全校硕士研究生为主体,面向设计学、计算机科学与技术、软件工程、工商管理(文创管理方向)等相关学科开放。
2. 招生人数:计划招生20人。
3. 报名条件:报名者需具备一定的三维建模、引擎动画、视听交互设计及活动策划能力。申请时请一并提供相关作品集或实践证明作为能力评估依据。
七、收费标准
2026年微专业课程不收取任何费用。
八、报名方式
报名时间:发布之日起即可报名。
报名咨询:扫描进入微专业招生工作群,交流和咨询。

报名确认:扫描下方二维码进入微专业报名系统,在线报名。

报名录取:学院审核并择优确定微专业录取名单,报研究生院备案后发布录取信息。

